Arrêtez de jongler entre les messages Discord et les tableaux manuels. PlayMetric gère les check-ins, le classement par rang et la progression des tableaux pour les événements en ligne et LAN — pour que vous puissiez vous concentrer sur la compétition, pas l'administration.
Ça vous parle ?
Les joueurs s'inscrivent mais ne se présentent pas. Sans une fenêtre de check-in appropriée, les organisateurs se dépêchent de reclasser les tableaux, réattribuer les exemptions et notifier les adversaires — le tout pendant que l'heure de début glisse.
Chaque jeu a son propre système de classement. Convertir les rangs Valorant, les tiers de League ou les classements Elo en une tête de série de tableau équitable nécessite un effort manuel et semble toujours arbitraire.
Les tableaux sur un site, la communication sur Discord, les inscriptions sur un Google Form, les résultats signalés par messages privés. Pas de source unique de vérité signifie des matchs manqués, des résultats contestés et des joueurs frustrés.
Comment ça marche
Choisissez votre jeu et format — élimination simple, double élimination, suisse ou poule. Définissez les fenêtres de check-in, les règles de match et si l'événement est en ligne ou LAN.
Partagez un lien d'inscription. Les joueurs s'inscrivent avec leur pseudo en jeu et rang. Avant le début de l'événement, une fenêtre de check-in s'ouvre — seuls les joueurs confirmés sont placés dans le tableau.
Les joueurs signalent les résultats des matchs via la page de l'événement. Le tableau avance automatiquement et le tour suivant est généré dès que tous les matchs du tour en cours sont terminés.
Formats
Tableau classique d'élimination directe. Rapide et décisif — idéal pour les grands événements en ligne où le temps est limité. Tirage avec têtes de série ou aléatoire avec placement automatique des exemptions.
Les joueurs doivent perdre deux fois pour être éliminés. Les tableaux des vainqueurs et des perdants se rejoignent en grande finale. Le format standard pour les événements esports compétitifs qui récompensent la constance.
Les joueurs avec des résultats similaires sont appariés à chaque tour. Plus de matchs qu'en élimination, plus équitable qu'une poule pour les grands groupes. Idéal pour les phases qualificatives dans les circuits plus larges.
Les équipes concourent en poules, puis les meilleurs avancent vers un tableau de playoffs. Équilibre le temps de jeu et l'intégrité compétitive — courant dans les ligues esports professionnelles.
Matchs joués en meilleur des 3 ou meilleur des 5. Configurable par tour — par exemple, meilleur de 1 en poules, meilleur de 3 en demi-finales, meilleur de 5 en grande finale.
Que vous organisiez une soirée club locale ou un championnat régional, PlayMetric s'adapte à votre façon d'organiser le esports.
Aucune application à installer. Aucun matériel spécial. Juste un navigateur.
FAQ
Arrêtez de jongler entre les messages Discord et les tableaux manuels. PlayMetric gère les check-ins, le classement par rang et la progression des tableaux pour les événements en ligne et LAN — pour que vous puissiez vous concentrer sur la compétition, pas l'administration.
Ça vous parle ?
Les joueurs s'inscrivent mais ne se présentent pas. Sans une fenêtre de check-in appropriée, les organisateurs se dépêchent de reclasser les tableaux, réattribuer les exemptions et notifier les adversaires — le tout pendant que l'heure de début glisse.
Chaque jeu a son propre système de classement. Convertir les rangs Valorant, les tiers de League ou les classements Elo en une tête de série de tableau équitable nécessite un effort manuel et semble toujours arbitraire.
Les tableaux sur un site, la communication sur Discord, les inscriptions sur un Google Form, les résultats signalés par messages privés. Pas de source unique de vérité signifie des matchs manqués, des résultats contestés et des joueurs frustrés.
Comment ça marche
Choisissez votre jeu et format — élimination simple, double élimination, suisse ou poule. Définissez les fenêtres de check-in, les règles de match et si l'événement est en ligne ou LAN.
Partagez un lien d'inscription. Les joueurs s'inscrivent avec leur pseudo en jeu et rang. Avant le début de l'événement, une fenêtre de check-in s'ouvre — seuls les joueurs confirmés sont placés dans le tableau.
Les joueurs signalent les résultats des matchs via la page de l'événement. Le tableau avance automatiquement et le tour suivant est généré dès que tous les matchs du tour en cours sont terminés.
Formats
Tableau classique d'élimination directe. Rapide et décisif — idéal pour les grands événements en ligne où le temps est limité. Tirage avec têtes de série ou aléatoire avec placement automatique des exemptions.
Les joueurs doivent perdre deux fois pour être éliminés. Les tableaux des vainqueurs et des perdants se rejoignent en grande finale. Le format standard pour les événements esports compétitifs qui récompensent la constance.
Les joueurs avec des résultats similaires sont appariés à chaque tour. Plus de matchs qu'en élimination, plus équitable qu'une poule pour les grands groupes. Idéal pour les phases qualificatives dans les circuits plus larges.
Les équipes concourent en poules, puis les meilleurs avancent vers un tableau de playoffs. Équilibre le temps de jeu et l'intégrité compétitive — courant dans les ligues esports professionnelles.
Matchs joués en meilleur des 3 ou meilleur des 5. Configurable par tour — par exemple, meilleur de 1 en poules, meilleur de 3 en demi-finales, meilleur de 5 en grande finale.
Que vous organisiez une soirée club locale ou un championnat régional, PlayMetric s'adapte à votre façon d'organiser le esports.
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