Des assauts de poules aux tableaux d'élimination directe, PlayMetric automatise le classement, les résultats et les rankings pour que vous puissiez vous concentrer sur une compétition affûtée.
Ça vous parle ?
Enregistrer les touches, victoires et indices sur plusieurs poules sur papier mène à des erreurs de calcul. Un score inversé fausse le classement pour tout le tableau d'élimination directe.
Classer les tireurs par victoires, puis indices (TD/TR), puis touches données — sur toutes les poules — nécessite un travail manuel minutieux. Les erreurs retardent la transition vers l'élimination directe et frustrent les compétiteurs.
Une seule compétition peut inclure épée, fleuret et sabre dans les catégories cadet, junior et senior. Coordonner les attributions de pistes, les rotations d'arbitres et les plannings qui se chevauchent est un casse-tête logistique.
Comment ça marche
Définissez les catégories d'armes, groupes d'âge et tailles de poules. PlayMetric attribue les tireurs aux poules selon les règles de classement de la fédération et génère l'ordre des assauts pour chaque piste.
Partagez un lien d'inscription. Les tireurs s'inscrivent avec leur club, arme et catégorie. Le check-in le jour J confirme la présence et finalise la composition des poules.
Enregistrez les scores des assauts de poules au fur et à mesure. PlayMetric calcule les indices, génère le tableau d'élimination directe et met à jour les résultats en temps réel jusqu'à la finale.
Formats
Le format standard FIE. Les tireurs concourent en poules, sont classés par indices, puis s'affrontent en assauts d'élimination simple pour le classement final.
Tableau d'élimination simple avec têtes de série sans tour de poules. Utilisé pour les petits événements ou les phases finales des compétitions sur plusieurs jours.
Chaque tireur affronte tous les autres. Classement final par victoires et indices. Idéal pour les petites compétitions de club et événements d'entraînement.
Des équipes de trois tireurs concourent en format relais avec scores cumulatifs. Chaque assaut s'appuie sur le score précédent jusqu'à un objectif. Utilisé pour les épreuves par équipes d'épée, fleuret et sabre.
Que vous organisiez une soirée club locale ou un championnat régional, PlayMetric s'adapte à votre façon d'organiser le escrime.
Aucune application à installer. Aucun matériel spécial. Juste un navigateur.
FAQ
Des assauts de poules aux tableaux d'élimination directe, PlayMetric automatise le classement, les résultats et les rankings pour que vous puissiez vous concentrer sur une compétition affûtée.
Ça vous parle ?
Enregistrer les touches, victoires et indices sur plusieurs poules sur papier mène à des erreurs de calcul. Un score inversé fausse le classement pour tout le tableau d'élimination directe.
Classer les tireurs par victoires, puis indices (TD/TR), puis touches données — sur toutes les poules — nécessite un travail manuel minutieux. Les erreurs retardent la transition vers l'élimination directe et frustrent les compétiteurs.
Une seule compétition peut inclure épée, fleuret et sabre dans les catégories cadet, junior et senior. Coordonner les attributions de pistes, les rotations d'arbitres et les plannings qui se chevauchent est un casse-tête logistique.
Comment ça marche
Définissez les catégories d'armes, groupes d'âge et tailles de poules. PlayMetric attribue les tireurs aux poules selon les règles de classement de la fédération et génère l'ordre des assauts pour chaque piste.
Partagez un lien d'inscription. Les tireurs s'inscrivent avec leur club, arme et catégorie. Le check-in le jour J confirme la présence et finalise la composition des poules.
Enregistrez les scores des assauts de poules au fur et à mesure. PlayMetric calcule les indices, génère le tableau d'élimination directe et met à jour les résultats en temps réel jusqu'à la finale.
Formats
Le format standard FIE. Les tireurs concourent en poules, sont classés par indices, puis s'affrontent en assauts d'élimination simple pour le classement final.
Tableau d'élimination simple avec têtes de série sans tour de poules. Utilisé pour les petits événements ou les phases finales des compétitions sur plusieurs jours.
Chaque tireur affronte tous les autres. Classement final par victoires et indices. Idéal pour les petites compétitions de club et événements d'entraînement.
Des équipes de trois tireurs concourent en format relais avec scores cumulatifs. Chaque assaut s'appuie sur le score précédent jusqu'à un objectif. Utilisé pour les épreuves par équipes d'épée, fleuret et sabre.
Que vous organisiez une soirée club locale ou un championnat régional, PlayMetric s'adapte à votre façon d'organiser le escrime.
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