eスポーツ大会運営ソフトウェア

eスポーツ大会をレベルアップ

Discordメッセージと手動トーナメント表の管理はもう終わりです。PlayMetricがチェックイン、ランク別シーディング、トーナメント進行をオンライン・LAN大会で処理するので、運営ではなく競技に集中できます。

3
展開国数
100%
無料で開始
5+
レーティングシステム

こんな経験はありませんか?

eスポーツ大会の運営はこんなに大変であるべきではありません

チェックインと不参加がトーナメント表を狂わせる

選手が登録しても来ない問題。適切なチェックイン期間がないと、主催者はトーナメント表のシード変更、バイの再割り当て、対戦相手への通知に追われ、開始時間がずれていきます。

異なるゲームやランクのシーディングは推測になる

各ゲームには独自のランキングシステムがあります。Valorantのランク、LoLのティア、Eloレーティングを公平なトーナメントシードに変換するには手作業が必要で、結局は恣意的に感じられます。

オンライン運営が複数プラットフォームに分散

トーナメント表は一つのサイト、連絡はDiscord、登録はGoogleフォーム、結果報告はDM。単一の情報源がないため、試合漏れ、結果の紛争、不満を抱える選手が生まれます。

使い方

3つのステップでより良い大会を

1

大会を作成する

ゲームとフォーマットを選択します。シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、スイス式、ラウンドロビン。チェックイン期間、試合ルール、オンラインかLANかを設定します。

2

選手が登録してチェックインする

登録リンクを共有します。選手がゲーム内名前とランクでサインアップ。イベント開始前にチェックイン期間が開き、確認した選手だけがトーナメント表に配置されます。

3

ライブ結果でトーナメントを運営

選手がイベントページから試合結果を報告。トーナメント表が自動進行し、現在のラウンドの全試合が終了次第、次のラウンドが生成されます。

フォーマット

あらゆるeスポーツフォーマットに対応

シングルエリミネーション

クラシックなノックアウト方式。大規模オンライン大会で時間が限られている場合に最適。シードまたはランダム抽選で自動バイ配置。

ダブルエリミネーション

2回負けないと脱落しません。勝者ブラケットと敗者ブラケットがグランドファイナルで合流。安定性を重視する競技eスポーツ大会の標準フォーマットです。

スイス式

成績が近い選手同士が各ラウンドでペアリング。ノックアウトより多くの試合があり、大規模フィールドではラウンドロビンより公平。大規模サーキットの予選ステージに最適。

ラウンドロビングループ+プレーオフ

チームがラウンドロビングループで競い、上位チームがプレーオフブラケットに進出。試合数と競技の公正性のバランスが取れます。プロeスポーツリーグでよく使われるフォーマットです。

ベストオブシリーズ

ベストオブ3またはベストオブ5のゲームシリーズで試合を実施。ラウンドごとに設定可能。例:グループはBO1、準決勝はBO3、グランドファイナルはBO5。

eスポーツ主催者のために設計

地域のクラブナイトでも地区選手権でも、PlayMetric はあなたのeスポーツの運営スタイルに合わせて対応します。

  • コミュニティオンライン大会Discordコミュニティやコンテンツクリエイターが毎週・毎月開催する16〜128名のオンラインブラケット。自動チェックイン、シーディング、結果報告機能付き。
  • LANイベント・ゲームカフェLANセンターやコンベンションでの対面イベント。ステーション割り当て、チェックインキオスク、ライブブラケット表示に対応。1つのダッシュボードから複数ゲームタイトルを管理。
  • 競技リーグシーズンスイス式やラウンドロビン形式の複数週リーグで、プレーオフブラケットでクライマックスを迎えます。シーズンを通じた順位、直接対決記録、マップ統計を追跡。
始める

アプリのインストール不要。特別な機器も不要。ブラウザだけでOK。

よくある質問

eスポーツ大会に関するよくある質問