フィールドホッケー大会運営ソフトウェア

プールラウンドから決勝戦まで、フィールドホッケー大会を管理

クロスオーバーのシーディングやピッチスケジュールの調整を手動で行うのはもうやめましょう。PlayMetricがプールラウンド、クロスオーバー配置、決勝トーナメントを自動化し、ホッケーイベントをスムーズに進行させます。

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こんな経験はありませんか?

フィールドホッケー大会の運営はこんなに大変であるべきではありません

プールラウンドとクロスオーバーシーディングにミスが出やすい

プール順位を計算し、クロスオーバーマッチと決勝トーナメントに正しくチームをシーディングするには慎重な手作業が必要です。クロスオーバー抽選で1つのミスがノックアウトフェーズ全体に波及します。

複数ターフのピッチスケジューリングが複雑

2〜4面のピッチでウォームアップ枠、審判交代、散水休憩を調整しながら試合を組むと、試合が延長した時に常に手動調整が必要になります。

年齢グループとディビジョンの登録管理が面倒

ホッケー大会にはシニア、ジュニア、マスターズなど複数のディビジョンがあることが多く、それぞれ独自の組み合わせがあります。全ディビジョンの登録、支払い、スクワッドリストの管理が分散しがちです。

使い方

3つのステップでより良い大会を

1

ホッケー大会を設定する

フォーマットを選択します。プールラウンド+クロスオーバー+決勝、ラウンドロビン、またはストレートノックアウト。ピッチ数、試合時間、試合間のインターバルを設定します。

2

チームがディビジョンごとにオンラインで登録

登録リンクを共有します。チームがディビジョンを選択し、スクワッドリストを提出し、参加費を支払います。主催者ダッシュボードからエントリーと支払いを追跡できます。

3

ピッチごとのライブアップデートで試合を運営

試合終了時にスコアを入力。プール順位表、クロスオーバーシーディング、決勝トーナメントが自動更新されます。チームはどのデバイスからでもスケジュールと結果を確認できます。

フォーマット

あらゆるフィールドホッケーフォーマットに対応

プールラウンド+クロスオーバー+決勝

チームがプール内でラウンドロビンを行い、クロスオーバーマッチで決勝ブラケットのシーディングを決定、シングルエリミネーションの決勝へ。FIHの標準トーナメント構造です。

ラウンドロビンリーグ

全チームがシーズンを通じて対戦。勝ち点、得失点差、得点数で最終順位を決定。クラブホッケーリーグに最適です。

ストレートノックアウト

スピーディーな1日大会向けのシングルエリミネーション方式。チーム数が不均等な場合の自動シード配置とバイ割り当てに対応。

クラシフィケーショントーナメント

プールラウンド後、順位に基づいてチームがゴールド、シルバー、ブロンズのブラケットに振り分けられます。全チームが最終順位を競います。

フェスティバル形式

短縮試合とローリング交代制で最低試合数を保証。ジュニアカーニバルや育成イベント向けに設計されています。

フィールドホッケー主催者のために設計

地域のクラブナイトでも地区選手権でも、PlayMetric はあなたのフィールドホッケーの運営スタイルに合わせて対応します。

  • クラブカーニバルウィークエンドホッケークラブが12〜24チームの週末カーニバルを開催。土曜にプールラウンド、日曜にクロスオーバーと決勝を2〜3面のピッチで実施。
  • 州・全国選手権シーディングされたプール、公式審判割り当て、複数ディビジョンの全国ランキングに反映される結果を伴う複数日の協会大会。
  • ジュニア育成フェスティバル短縮ハーフ、修正ルール、参加と育成に重点を置いた最低試合数保証の年齢グループカーニバル。
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アプリのインストール不要。特別な機器も不要。ブラウザだけでOK。

よくある質問

フィールドホッケー大会に関するよくある質問