リンクスケジュールや順位表を手作業で管理するのはもう終わりです。PlayMetricがグループステージ、ノックアウトトーナメント、リアルタイム結果を処理し、インラインとクワッドの両方のローラーホッケーイベントに対応します。
こんな経験はありませんか?
ローラーホッケーのリンクは固定時間枠で予約されることが多いです。限られたリンク時間内にグループ試合、ウォームアップ、整備休憩を詰め込むため、1つの遅延がスケジュール全体を狂わせます。
インライン(4対4/5対5)とクワッド(5対5)の両部門を含む大会では、ピリオド構成、ペナルティルール、ロースターサイズが異なり、スプレッドシートではうまく管理できない複雑さが加わります。
チームがメール、SNS、電話で登録してきます。確定エントリー、支払い状況、ロースター提出をチャネル間で追跡するのは、パックドロップ前の時間を無駄にします。
使い方
フォーマットを選択します。グループステージ+ノックアウト、総当たり戦、またはストレートエリミネーション。リンクの空き状況、ピリオドの長さ、インラインまたはクワッド部門を設定します。
登録リンクを共有します。チームがサインアップし、背番号付きロースターを提出し、参加費を一括で支払います。主催者ダッシュボードから全てを追跡できます。
ピリオド終了時にスコアを入力します。順位表、トーナメント表、リンクスケジュールが自動更新されます。選手やファンはどのデバイスからでもリアルタイムで確認できます。
フォーマット
総当たりグループの後にシングルエリミネーションのノックアウトラウンド。インラインとクワッドの両方のローラーホッケー大会で機能します。
全チームが他の全チームと対戦します。ポイント、得失点差、直接対決で順位を決定。定期的なインラインまたはクワッドホッケーリーグに最適です。
迅速な一日大会向けのシングルエリミネーショントーナメント。チーム数が偶数でない場合は自動シードとバイを割り当てます。
最初の敗北で敗者トーナメントに移動します。チームがより長くプレーし続けられる寛容な形式で、明確なチャンピオンを決定します。
地域のクラブナイトでも地区選手権でも、PlayMetric はあなたのローラーホッケーの運営スタイルに合わせて対応します。
アプリのインストール不要。特別な機器も不要。ブラウザだけでOK。
よくある質問
リンクスケジュールや順位表を手作業で管理するのはもう終わりです。PlayMetricがグループステージ、ノックアウトトーナメント、リアルタイム結果を処理し、インラインとクワッドの両方のローラーホッケーイベントに対応します。
こんな経験はありませんか?
ローラーホッケーのリンクは固定時間枠で予約されることが多いです。限られたリンク時間内にグループ試合、ウォームアップ、整備休憩を詰め込むため、1つの遅延がスケジュール全体を狂わせます。
インライン(4対4/5対5)とクワッド(5対5)の両部門を含む大会では、ピリオド構成、ペナルティルール、ロースターサイズが異なり、スプレッドシートではうまく管理できない複雑さが加わります。
チームがメール、SNS、電話で登録してきます。確定エントリー、支払い状況、ロースター提出をチャネル間で追跡するのは、パックドロップ前の時間を無駄にします。
使い方
フォーマットを選択します。グループステージ+ノックアウト、総当たり戦、またはストレートエリミネーション。リンクの空き状況、ピリオドの長さ、インラインまたはクワッド部門を設定します。
登録リンクを共有します。チームがサインアップし、背番号付きロースターを提出し、参加費を一括で支払います。主催者ダッシュボードから全てを追跡できます。
ピリオド終了時にスコアを入力します。順位表、トーナメント表、リンクスケジュールが自動更新されます。選手やファンはどのデバイスからでもリアルタイムで確認できます。
フォーマット
総当たりグループの後にシングルエリミネーションのノックアウトラウンド。インラインとクワッドの両方のローラーホッケー大会で機能します。
全チームが他の全チームと対戦します。ポイント、得失点差、直接対決で順位を決定。定期的なインラインまたはクワッドホッケーリーグに最適です。
迅速な一日大会向けのシングルエリミネーショントーナメント。チーム数が偶数でない場合は自動シードとバイを割り当てます。
最初の敗北で敗者トーナメントに移動します。チームがより長くプレーし続けられる寛容な形式で、明確なチャンピオンを決定します。
地域のクラブナイトでも地区選手権でも、PlayMetric はあなたのローラーホッケーの運営スタイルに合わせて対応します。
アプリのインストール不要。特別な機器も不要。ブラウザだけでOK。
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