タッチフットボール大会運営ソフトウェア

タッチフットボール大会を、ドローから終了まで完全管理

テンポの速い試合、短いインターバル、複数ディビジョン。PlayMetricがプール抽選、フィールドローテーション、ライブ順位を自動化し、タッチカーニバルをスムーズに進行させます。

3
展開国数
100%
無料で開始
5+
レーティングシステム

こんな経験はありませんか?

タッチフットボール大会の運営はこんなに大変であるべきではありません

ディビジョンの多いカーニバルは手動スケジュールでは対応しきれない

タッチフットボール大会では8〜12ディビジョン(男子、女子、ミックスのオープン、30代、40代)を運営するのが一般的です。共有フィールドで重複や同チームの連続試合を避けてスケジュールを組むのは膨大な調整作業です。

ドロップオフルールとインターチェンジの追跡が複雑

タッチフットボールは無制限のローリングサブスティテューションと、連続タッチダウン後にチーム人数を減らすドロップオフルールを採用しています。ディビジョンをまたいだスクワッド資格と試合ルールの追跡はシステムなしでは大変です。

マルチラウンドカーニバルでは結果入力のスピードが求められる

20分ハーフで4面以上のフィールドから30分ごとに試合が終わる中、次のラウンドが始まる前にスコアをシステムに入力しプール順位を計算するのは常に時間との戦いです。

使い方

3つのステップでより良い大会を

1

カーニバルまたはリーグをセットアップ

ディビジョン(男子オープン、女子30代、ミックスなど)を作成し、フォーマットを選択します。プールプレイ+決勝、ラウンドロビン、またはシングルエリミネーション。フィールド数、試合時間、入れ替え時間を設定します。

2

チームがディビジョン別に登録

登録リンクを共有します。チームがディビジョンを選択し、チームリストを提出し、参加費をオンラインで支払います。ダッシュボードでディビジョン別の全登録を確認できます。

3

ライブスコアリングで大会を運営

フィールドサイドでトライと結果を入力します。プール順位と決勝トーナメントが即時更新されます。審判、チーム、観客がどのデバイスからでもライブ結果を確認できます。

フォーマット

あらゆるタッチフットボールフォーマットに対応

プールプレイ+決勝

プール内でラウンドロビンを行い、上位が準決勝と決勝に進出。タッチフットボールカーニバルおよび代表イベントの標準フォーマットです。

ラウンドロビンリーグ

シーズンを通して全チームが総当たりで対戦。勝ち点と得失点差で順位を決定。週間タッチフットボール大会のデフォルトフォーマットです。

シングルエリミネーション

小規模ドローまたはチャンピオンシップ決勝ラウンド向けのシングルエリミネーション方式。チーム数に基づく自動シードとバイ付き。

プレート/ボウル コンソレーション

決勝進出を逃したチームがコンソレーションドローで対戦し、全チームが大会終了まで活動できます。複数日カーニバルで一般的です。

ダブルチャンス

プールプレイ上位通過チームにセカンドチャンスを付与。準決勝で敗れても、即敗退ではなくプレリミナリーファイナルに回れます。

タッチフットボール主催者のために設計

地域のクラブナイトでも地区選手権でも、PlayMetric はあなたのタッチフットボールの運営スタイルに合わせて対応します。

  • 週末カーニバル・ガラデータッチフットボール協会やクラブが30〜60チーム、複数ディビジョン、複数フィールドで1〜2日開催。タイトなスケジュールと即時結果が必要です。
  • 週間ソーシャル大会火曜日や木曜日の夜に12〜16週のシーズンで実施するローカルタッチフットボール大会。自動ドロー、バイラウンド、順位表更新付き。
  • 代表・都道府県選手権地域・都道府県のタッチフットボール選手権。正確な結果が選考トライアルや代表チーム発表に反映されます。
始める

アプリのインストール不要。特別な機器も不要。ブラウザだけでOK。

よくある質問

タッチフットボール大会に関するよくある質問