アルティメット大会運営ソフトウェア

スピリットと正確さで築くアルティメット大会

スピリットスコア、プール順位、フィールド割り当てをスプレッドシートで管理するのはもうやめましょう。PlayMetricが運営面を処理し、スピリット・オブ・ザ・ゲームにふさわしい大会の実現に集中できます。

3
展開国数
100%
無料で開始
5+
レーティングシステム

こんな経験はありませんか?

アルティメット大会の運営はこんなに大変であるべきではありません

スピリット・オブ・ザ・ゲームのスコア追跡が難しい

複数フィールドでのセルフジャッジ試合からスピリットスコアを収集し、平均を計算し、スピリットベースのタイブレーカーを解決するのは手作業では煩雑で一貫性に欠けます。

プールからトーナメントへの移行が混乱を招く

プールプレイからパワープール、クロスオーバーラウンド、チャンピオンシップブラケットへのチーム移動には慎重なシード配置が必要です。手動のミスでチームが間違ったブラケットに入り、紛争が起きます。

広い会場でのフィールド割り当てが混乱する

アルティメット大会では大きな公園や施設で6〜12面のフィールドを使うことが多いです。中央システムなしで、どのチームがどのフィールドで何時にプレーするかを伝えると、試合開始の遅れやプル遅延が発生します。

使い方

3つのステップでより良い大会を

1

アルティメット大会をセットアップ

フォーマットを選択します。プールプレイ+ブラケット、パワープール+クロスオーバー、またはラウンドロビン。フィールド数、ポイントキャップ、タイムキャップ、ハーフタイムターゲットを設定します。

2

チームがスピリットコミットメント付きで登録

登録リンクを共有します。チームがサインアップし、ロスターを提出し、オンラインで支払います。スピリットスコアの提出がセルフジャッジ試合の試合後フローに組み込まれています。

3

ライブのスピリットと試合トラッキングで大会を運営

試合終了時にスコアとスピリット評価を入力します。プール順位、ブラケット、スピリットランキング、フィールドスケジュールが選手と観客に自動更新されます。

フォーマット

あらゆるアルティメットフォーマットに対応

プールプレイ+ブラケット

プール内でラウンドロビンを行い、順位に応じてチャンピオンシップ、コンソレーション、またはプレースメントブラケットに進出。WFDF/USAU大会の標準フォーマットです。

パワープール+クロスオーバー

初期プール後に再シードされたパワープールとクロスオーバー試合を経てエリミネーションブラケットへ。大規模大会でのより公平なシード配置を実現します。

ラウンドロビン

すべてのチームが総当たりで対戦。勝利数、得失点差、スピリットスコアで最終順位を決定。小規模なハット大会やリーグに最適です。

スイス式ドロー

各ラウンドで同程度の成績の対戦相手とペアリング。完全ラウンドロビンが不可能な大規模フィールドで効率的です。

ハット大会

選手が個人で登録し、チームにドラフトされます。スピリット重視のスコアリングによるラウンドロビンまたはプールプレイ。コミュニティ形成イベントに最適です。

アルティメット主催者のために設計

地域のクラブナイトでも地区選手権でも、PlayMetric はあなたのアルティメットの運営スタイルに合わせて対応します。

  • クラブアルティメット大会複数ディビジョンで16〜32チームが参加する地域・全国クラブレベルの大会。WFDF/USAU準拠フォーマット、スピリットスコアリング、シード付きブラケットが必要です。
  • ハット大会・ピックアップイベント個人選手がチームにドラフトされるコミュニティイベント。スピリットスコアと楽しさ重視のフォーマットで全員に試合を保証します。
  • 大学選手権カンファレンスシードによる大学対抗戦。公式結果報告とスピリット賞を競技順位と並行して追跡します。
始める

アプリのインストール不要。特別な機器も不要。ブラウザだけでOK。

よくある質問

アルティメット大会に関するよくある質問