PlayMetric automatise les tirages par division de poids, les attributions de rings et la programmation des combats pour que votre compétition livre des combats propres et des résultats propres du début à la fin.
Ça vous parle ?
Des combattants manquent le poids ou se retirent à la dernière minute, vous laissant reconstruire les tableaux à la main. Reclasser les combattants et réattribuer les combats se répercute sur tout le programme de l'événement.
Coordonner plusieurs rings avec temps de repos obligatoires entre les combats, vérifications médicales et échauffements nécessite des ajustements constants. Les combattants sont appelés alors qu'ils récupèrent encore.
Les événements organisent souvent des règles K-1, full contact, light contact et combat au point dans la même compétition. Chaque style a des durées de round, scores et techniques autorisées différents — les systèmes papier ne suivent pas.
Comment ça marche
Définissez les catégories de poids, groupes d'âge et style de compétition — K-1, full contact, light contact ou combat au point. PlayMetric génère des tirages avec têtes de série pour chaque division.
Partagez un lien d'inscription. Les combattants entrent leur division de poids, niveau d'expérience et salle. Confirmez les poids le jour de la compétition et verrouillez les tableaux.
Entrez les résultats des combats à leur fin — décision, arrêt ou forfait. PlayMetric fait avancer les vainqueurs, suit le planning sur tous les rings et publie les résultats en direct.
Formats
Tableau d'élimination directe standard. Les combattants avancent jusqu'à la finale et les combats pour la médaille de bronze. Exemptions ajoutées pour les entrées non en puissance de deux. Le format le plus courant pour les événements d'une journée.
Les perdants face aux demi-finalistes réintègrent pour les combats de médaille de bronze. Offre une seconde chance aux combattants qui ont tiré un adversaire difficile tôt.
Chaque combattant affronte tous les autres dans sa division. Utilisé pour les petites catégories de poids avec 3 à 4 inscrits pour assurer un temps de ring adéquat à chaque compétiteur.
Combat au point en light contact avec score continu ou arrêté. Utilise souvent le format poules-vers-élimination pour les grandes divisions.
Que vous organisiez une soirée club locale ou un championnat régional, PlayMetric s'adapte à votre façon d'organiser le kickboxing.
Aucune application à installer. Aucun matériel spécial. Juste un navigateur.
FAQ
PlayMetric automatise les tirages par division de poids, les attributions de rings et la programmation des combats pour que votre compétition livre des combats propres et des résultats propres du début à la fin.
Ça vous parle ?
Des combattants manquent le poids ou se retirent à la dernière minute, vous laissant reconstruire les tableaux à la main. Reclasser les combattants et réattribuer les combats se répercute sur tout le programme de l'événement.
Coordonner plusieurs rings avec temps de repos obligatoires entre les combats, vérifications médicales et échauffements nécessite des ajustements constants. Les combattants sont appelés alors qu'ils récupèrent encore.
Les événements organisent souvent des règles K-1, full contact, light contact et combat au point dans la même compétition. Chaque style a des durées de round, scores et techniques autorisées différents — les systèmes papier ne suivent pas.
Comment ça marche
Définissez les catégories de poids, groupes d'âge et style de compétition — K-1, full contact, light contact ou combat au point. PlayMetric génère des tirages avec têtes de série pour chaque division.
Partagez un lien d'inscription. Les combattants entrent leur division de poids, niveau d'expérience et salle. Confirmez les poids le jour de la compétition et verrouillez les tableaux.
Entrez les résultats des combats à leur fin — décision, arrêt ou forfait. PlayMetric fait avancer les vainqueurs, suit le planning sur tous les rings et publie les résultats en direct.
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Tableau d'élimination directe standard. Les combattants avancent jusqu'à la finale et les combats pour la médaille de bronze. Exemptions ajoutées pour les entrées non en puissance de deux. Le format le plus courant pour les événements d'une journée.
Les perdants face aux demi-finalistes réintègrent pour les combats de médaille de bronze. Offre une seconde chance aux combattants qui ont tiré un adversaire difficile tôt.
Chaque combattant affronte tous les autres dans sa division. Utilisé pour les petites catégories de poids avec 3 à 4 inscrits pour assurer un temps de ring adéquat à chaque compétiteur.
Combat au point en light contact avec score continu ou arrêté. Utilise souvent le format poules-vers-élimination pour les grandes divisions.
Que vous organisiez une soirée club locale ou un championnat régional, PlayMetric s'adapte à votre façon d'organiser le kickboxing.
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