ボウリング大会運営ソフトウェア

絶妙なバランスのボウリング大会運営

PlayMetric がレーン割り当て、ハンディキャップ計算、ステップラダーファイナルを処理するので、スプレッドシートのガターにはまることなくプロフェッショナルなボウリングイベントを運営できます。

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レーティングシステム

こんな経験はありませんか?

ボウリングトーナメントの運営はこんなに大変であるべきではありません

レーン割り当てとオイルパターンの公平性のバランスが難しい

異なるオイルパターン、レーンコンディション、ペアローテーションを考慮しながらボウラーをレーンに公平に配分するのは、手作業では面倒でミスが起き���すくなります。

ハンディキャップ計算が貴重な時間を消費する

アベレージからハンディキャップを計算し、スコアに適用し、各ラウンド後に再計算する作業は手作業ではミスが起きやすく、1つの計算ミスがフィールド全体の順位に影響します。

ステップラダーファイナルのスケジューリングが物流的な課題

予選ラウンドからステップラダーのマッチプレーへの移行には、レーンの再設定、予選通過者のシード配置、進行管理が必要で、同時に観客への情報提供も求められます。

使い方

3つのステップでより良いトーナメントを

1

トーナメント形式を設定する

予選ラウンド、ラウンドロビンリーグ、またはベーカー形式から選択します。レーン数、ハンディキャップルール、予選ゲーム数を設定します。

2

ボウラーがアベレージを登録する

登録リンクを共有します。ボウラーが現在のアベレージ、所属リーグ、ディビジョンを入力して登録します。ハンディキャップは入力されたアベレージから自動計算されます。

3

スコアを記録しリアルタイムで順位を公開

レーンごとにゲームスコアを入力します。PlayMetric がハンディキャップを適用し、順位を計算し、マッチプレーまたはステップラダーファイナルへの進行を自動管理します。

フォーマット

あらゆるボウリングフォーマットに対応

予選 + ステップラダーファイナル

ボウラーが割り当てられたレーンで予選ゲームを行います。上位通過者がステップラダーファイナルに進出し、最下位シードが次のシードと対戦、勝者が次のシードに挑戦する形式です。

ラウンドロビンリーグ

シーズンを通じた毎週の対戦形式です。ゲーム勝利数と合計ピンフォールでポイントが付与されます。毎週の試合後に順位が自動更新されます。標準的なリーグ形式です。

スクラッチトーナメント

ハンディキャップなしの大会です。ボウラーは実際のスコアのみで競います。予選とマッチプレーブラケットは生のピンフォールに基づきます。

ベーカー形式

5人のボウラーがローテーションで各2フレームずつ投球するチーム形式です。チーム戦略が重視され、大学やプロのチームイベントで使用されます。

ハンディキャップトーナメント

異なるスキルレベルのボウラーの競技を均等にするハンディキャップ付き大会です。提出されたアベレージから計算し、各ゲームスコアに適用されます。

ボウリング主催者のために設計

地域のクラブナイトでも地区選手権でも、PlayMetric はあなたのボウリングの運営スタイルに合わせて対応します。

  • ボウリング場主催の大会ボウリング場が月例または季節ごとに開催する40〜100人規模の大会。スクラッチとハンディキャップのディビジョンで予選ラウンドとステップラダーファイナルを実施します。
  • 週間レクリエーションリーグ20〜30週間のシーズンで毎週対戦を行う社交的・競技的リーグ。ハンディキャップの自動更新、シーズン終了時の順位と表彰に対応します。
  • 複数施設にまたがるチャンピオンシップ大会複数のボウリング場で予選ラウンドを行い、上位通過者による合同決勝イベントを開催する協会レベルの大会です。
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アプリのインストール不要。特別な機器も不要。ブラウザだけでOK。

よくある質問

ボウリング大会に関するよくある質問