計量から最後の一本まで、PlayMetricが組み合わせ、敗者復活トーナメント、畳スケジューリングを自動化し、大会をスムーズに進行させます。
こんな経験はありませんか?
直前の体重変更、カテゴリー統合、不参加は、最初の試合の数分前にトーナメント表の再作成を意味します。紙ベースのシステムでは計量日の混乱についていけません。
決勝進出者に敗れた柔道家がどのタイミングでトーナメント表に再参入するかを追跡するには注意深い管理が必要です。敗者復活でのミスは銅メダルの配置の誤りと正式な抗議につながります。
4〜8面の畳で異なる体重カテゴリーが異なるステージにある場合、常にやりくりが必要です。選手のコール漏れ、畳の空き、イベントの大幅な時間超過が発生します。
使い方
体重区分、年齢グループ、組み合わせ形式(プール制、ダブル敗者復活、ストレートエリミネーション)を定義。PlayMetricがシーディングを処理し、組み合わせを自動生成します。
登録リンクを共有します。選手が詳細情報、体重カテゴリー、所属クラブを入力。大会当日、体重を確認しワンクリックで組み合わせを確定できます。
畳ごとに試合結果を入力。PlayMetricが勝者を進行させ、敗者復活トーナメントを生成し、メダルマッチまでリアルタイムでスコアボードを更新します。
フォーマット
IJFの標準フォーマット。準々決勝以降の敗者が2つの敗者復活トーナメントを通じて銅メダルを争います。ほとんどの国内・国際大会で使用されています。
柔道家がラウンドロビンのプールで競い合います。上位の選手がエリミネーションラウンドに進出。参加者が少ない体重カテゴリーや若い年齢区分で使用されます。
3位決定戦付きのシンプルなノックアウト方式。時間が限られた大人数のカテゴリーに適しています。
選手は2回負けないと脱落しません。各柔道家により多くの試合時間を提供。クラブレベルや練習大会で人気です。
地域のクラブナイトでも地区選手権でも、PlayMetric はあなたの柔道の運営スタイルに合わせて対応します。
アプリのインストール不要。特別な機器も不要。ブラウザだけでOK。
よくある質問
計量から最後の一本まで、PlayMetricが組み合わせ、敗者復活トーナメント、畳スケジューリングを自動化し、大会をスムーズに進行させます。
こんな経験はありませんか?
直前の体重変更、カテゴリー統合、不参加は、最初の試合の数分前にトーナメント表の再作成を意味します。紙ベースのシステムでは計量日の混乱についていけません。
決勝進出者に敗れた柔道家がどのタイミングでトーナメント表に再参入するかを追跡するには注意深い管理が必要です。敗者復活でのミスは銅メダルの配置の誤りと正式な抗議につながります。
4〜8面の畳で異なる体重カテゴリーが異なるステージにある場合、常にやりくりが必要です。選手のコール漏れ、畳の空き、イベントの大幅な時間超過が発生します。
使い方
体重区分、年齢グループ、組み合わせ形式(プール制、ダブル敗者復活、ストレートエリミネーション)を定義。PlayMetricがシーディングを処理し、組み合わせを自動生成します。
登録リンクを共有します。選手が詳細情報、体重カテゴリー、所属クラブを入力。大会当日、体重を確認しワンクリックで組み合わせを確定できます。
畳ごとに試合結果を入力。PlayMetricが勝者を進行させ、敗者復活トーナメントを生成し、メダルマッチまでリアルタイムでスコアボードを更新します。
フォーマット
IJFの標準フォーマット。準々決勝以降の敗者が2つの敗者復活トーナメントを通じて銅メダルを争います。ほとんどの国内・国際大会で使用されています。
柔道家がラウンドロビンのプールで競い合います。上位の選手がエリミネーションラウンドに進出。参加者が少ない体重カテゴリーや若い年齢区分で使用されます。
3位決定戦付きのシンプルなノックアウト方式。時間が限られた大人数のカテゴリーに適しています。
選手は2回負けないと脱落しません。各柔道家により多くの試合時間を提供。クラブレベルや練習大会で人気です。
地域のクラブナイトでも地区選手権でも、PlayMetric はあなたの柔道の運営スタイルに合わせて対応します。
アプリのインストール不要。特別な機器も不要。ブラウザだけでOK。
よくある質問