電子競技賽事管理軟體

升級的電子競技賽事管理

不再忙於 Discord 訊息和手動對陣表。PlayMetric 處理報到、排位種子排序及對陣表推進,適用於線上和 LAN 賽事——讓您專注於比賽,而非行政工作。

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活躍國家
100%
免費開始
5+
積分系統

聽起來很熟悉?

舉辦電子競技賽事不該這麼困難

報到和缺席搞亂對陣表

選手報名但沒有出現。沒有正式的報到時段,主辦單位手忙腳亂地重新種子排序對陣表、重新分配輪空並通知對手——同時賽事開始時間一直延後。

跨不同遊戲和排位的種子排序靠猜測

每個遊戲有自己的排名系統。將 Valorant 段位、League 階級或 Elo 積分轉換為公平的對陣表種子需要手動工作,結果仍然感覺很隨意。

線上後勤散落在各平台

對陣表在一個網站、通訊在 Discord、報名在 Google 表單、成績透過私訊回報。沒有單一的真實來源意味著錯過比賽、有爭議的結果和沮喪的選手。

使用方式

三個步驟打造更好的賽事

1

建立您的賽事

選擇遊戲和格式——單敗淘汰、雙敗淘汰、瑞士制或循環賽。設定報到時段、比賽規則及賽事是線上或 LAN。

2

選手報名並報到

分享報名連結。選手以遊戲內名稱和排位報名。賽事開始前,報到時段開啟——只有確認的選手被放入對陣表。

3

以即時成績進行對陣表

選手透過賽事頁面回報比賽結果。對陣表自動推進,當前輪所有比賽完成後即產生下一輪。

賽制

涵蓋所有電子競技賽制

單敗淘汰賽

經典淘汰對陣表。快速且具決定性——適合時間有限的大型線上賽事。種子排序或隨機抽籤,自動安排輪空。

雙敗淘汰賽

選手需輸兩場才被淘汰。勝者組和敗者組在冠軍賽合併。獎勵穩定性的競技電競賽事標準格式。

瑞士制

每輪將戰績相近的選手配對。比淘汰賽有更多比賽、對大型賽事比循環賽更公平。適合大型賽事的資格階段。

循環賽分組 + 附加賽

隊伍在循環賽分組中競賽,排名靠前者晉級附加賽對陣表。平衡比賽時間與競技公正——職業電競聯賽中常見。

系列賽(搶勝制)

以三局兩勝或五局三勝進行的系列賽。可依輪次設定——例如分組賽一局定勝負、準決賽三局兩勝、冠軍賽五局三勝。

專為電子競技主辦單位打造

無論您正在舉辦地方社團之夜還是區域錦標賽,PlayMetric 都能配合您組織電子競技的方式。

  • 社群線上賽事Discord 社群和內容創作者舉辦的每週或每月線上對陣表,16-128 名選手,自動化報到、種子排序和成績回報。
  • LAN 賽事及電競咖啡廳在 LAN 中心或展覽的面對面賽事,設備分配、報到站及即時對陣表顯示。從一個管理面板管理多個遊戲。
  • 競技聯賽賽季多週聯賽,使用瑞士制或循環賽格式,最終進入附加賽對陣表。追蹤排名、對戰紀錄和地圖統計數據。
開始

無需安裝應用程式,無需特殊硬體,只要瀏覽器即可。

常見問題

關於電子競技賽事的常見問題