PlayMetricが体重階級別ドロー、マット割り当て、試合順を自動化し、最初のホイッスルから最後のフォールまで大会をスムーズに進行させます。
こんな経験はありませんか?
選手が体重オーバーしたり、直前にキャンセルしたり、階級を変更したりすると、手作業でトーナメント表を書き直す羽目になり、コーチが抗議に並びます。一つの変更が試合スケジュール全体に波及します。
6〜10面のマットで異なる体重階級が異なる段階で進行すると、選手が2つのマットに同時に呼ばれたり、コーチが選手を見つけられなかったり、試合の間にマットが空いたりします。
手書きのトーナメント表は汚れ、消え、読み間違えられます。準決勝までには表がめちゃくちゃになり、役員が試合進行よりも解読に時間を費やします。
使い方
体重階級、年齢グループ、競技スタイル(フリースタイル、グレコローマン、フォークスタイル)を定義します。利用可能なマット数を指定すると、PlayMetricが試合スケジュールを構築します。
登録リンクを共有します。選手が体重階級、経験レベル、所属クラブを入力します。大会当日に体重を確認し、数秒でトーナメント表を確定できます。
各試合終了時にマットごとに結果を入力します。PlayMetricが勝者を進行させ、敗者復活戦を更新し、全マットのスケジュールを同時に動かし続けます。
フォーマット
決勝進出者に敗れた選手がコンソレーションラウンドに回る標準トーナメント表。3位と5位の公平な順位決定を保証します。大規模大会で最も一般的なフォーマットです。
2回負けるまで敗退しない方式。選手一人あたりのマットタイムが増え、育成大会や年齢別大会で人気です。
プール内の全選手が総当たり。3〜5人エントリーの少人数階級で全員に複数試合を保証するのに最適です。
エントリー数が16人以下の階級向けの構造化トーナメント。コンソレーションラウンド内蔵で、奇数エントリーにはピッグテイル付き。
地域のクラブナイトでも地区選手権でも、PlayMetric はあなたのレスリングの運営スタイルに合わせて対応します。
アプリのインストール不要。特別な機器も不要。ブラウザだけでOK。
よくある質問
PlayMetricが体重階級別ドロー、マット割り当て、試合順を自動化し、最初のホイッスルから最後のフォールまで大会をスムーズに進行させます。
こんな経験はありませんか?
選手が体重オーバーしたり、直前にキャンセルしたり、階級を変更したりすると、手作業でトーナメント表を書き直す羽目になり、コーチが抗議に並びます。一つの変更が試合スケジュール全体に波及します。
6〜10面のマットで異なる体重階級が異なる段階で進行すると、選手が2つのマットに同時に呼ばれたり、コーチが選手を見つけられなかったり、試合の間にマットが空いたりします。
手書きのトーナメント表は汚れ、消え、読み間違えられます。準決勝までには表がめちゃくちゃになり、役員が試合進行よりも解読に時間を費やします。
使い方
体重階級、年齢グループ、競技スタイル(フリースタイル、グレコローマン、フォークスタイル)を定義します。利用可能なマット数を指定すると、PlayMetricが試合スケジュールを構築します。
登録リンクを共有します。選手が体重階級、経験レベル、所属クラブを入力します。大会当日に体重を確認し、数秒でトーナメント表を確定できます。
各試合終了時にマットごとに結果を入力します。PlayMetricが勝者を進行させ、敗者復活戦を更新し、全マットのスケジュールを同時に動かし続けます。
フォーマット
決勝進出者に敗れた選手がコンソレーションラウンドに回る標準トーナメント表。3位と5位の公平な順位決定を保証します。大規模大会で最も一般的なフォーマットです。
2回負けるまで敗退しない方式。選手一人あたりのマットタイムが増え、育成大会や年齢別大会で人気です。
プール内の全選手が総当たり。3〜5人エントリーの少人数階級で全員に複数試合を保証するのに最適です。
エントリー数が16人以下の階級向けの構造化トーナメント。コンソレーションラウンド内蔵で、奇数エントリーにはピッグテイル付き。
地域のクラブナイトでも地区選手権でも、PlayMetric はあなたのレスリングの運営スタイルに合わせて対応します。
アプリのインストール不要。特別な機器も不要。ブラウザだけでOK。
よくある質問